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7 wonders duel
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Jahr:
2015
Verlag:
Brüssel, Repos Production
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Mediengruppe | Standort | Signatur | Status | Frist | Barcode | Vorbestellungen |
Zweigstelle:
Zentrale
|
Mediengruppe:
Spiele
|
Standort:
1. OG Kinderbibl.
|
Signatur:
ab 10 Jahre
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Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Barcode:
73$0931193
|
Vorbestellungen:
0
|
In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber, zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Das Spiel beginnt wie im Original mit dem ersten Zeitalter und endet mit dem dritten Zeitalter. Zu Beginn jedes Zeitalters wird die Kartenauslage in Form einer Art Pyramide vorbereitet, in der sich die einzelnen Kartenreihen überlappen. Der aktive Spieler nimmt eine Karte aus der Auslage, die nicht von einer anderen Karte überdeckt wird. Zu Beginn steht also nur die unterste Reihe zur Verfügung, wh~rend sich die Spieler im Verlauf des Zeitalters Schritt für Schritt durch die Auslage arbeiten, bis alle Karten genutzt wurden. Die ausgewh~lte Karte kann auf drei verschiedene Arten verwendet werden. Sie kann als Gebude gebaut werden, indem die aufgedruckten Baukosten bezahlt werden; sie kann abgeworfen werden, um neues Geld zu bekommen oder sie kann genutzt werden, um ein Weltwunder zu errichten. Nachdem alle 20 Karten der Auslage gespielt wurden, endet das Zeitalter und die Kartenauslage des nc~hsten Zeitalters wird vorbereitet. Wenn ein Spieler ein rotes Militr~gebude spielt, bewegt er den Konfliktmarker auf einer speziellen Anzeige entsprechend der Anzahl der abgebildeten Schilder in Richtung seines Gegners. Erreicht der Konfliktmarker dabei die gegnerische Hauptstadt, endet das Spiel sofort und der angreifende Spieler hat durch militr~ische Überlegenheit gewonnen. Ein vorzeitiger Sieg ist auch durch wissenschaftliche Überlegenheit mg_lich. Es gibt 7 verschiedene Forschungssymbole im Spiel und sobald ein Spieler 6 verschiedene davon besitzt, gewinnt dieser das Spiel. Falls es keinen Sieg durch militr~ische und wissenschaftliche Überlegenheit gibt, werden nach Abschluss des dritten Zeitalters die Siegpunkte berechnet und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Für 2-2 Spieler ab 10 Jahren. (ca. 30 Min.)
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Jahr:
2015
Verlag:
Brüssel, Repos Production
Aufsätze:
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Systematik:
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III G
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Beschreibung:
1 Spiel (1 Spieltafel, 1 Spielfigur, 1 Wertungsblock, 4 Plättchen, 41 Chips, 85 Karten, 1 Beiblatt, 1 Anleitung)
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Erscheinungsdatum: [2015]
Empfohlen ab 10 Jahren
Anzahl der Spieler: für 2 Spieler
Spieldauer: circa 30 min
Mediengruppe:
Spiele